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ゴーストマンは恐ろしい地図であり、グスタフによる本物です。 あなたは記者です、あなたは解決したいと思っている神秘的な幽霊であり、彼の宝物を見つけます。 まず、彼が住んでいる彼の家に侵入する必要があります。 しかし、まだ長い道のりがあります。
3次元は、タフジャーニースタジオで構成されるパルクールマップです。これは、3つの異なるレベル、世界、地獄、および多様性を高めるためのいくつかのボーナスレベルを持つ非常にシンプルなマップです。 レベル数は大きくありませんが、実際には
ComplementaryShaders Light and Shadowは、BSLから修正された「完璧な」光と影です。
Minecraft yofpsshader(chocapic13edit)Light and Shadowは、品質とパフォーマンスに焦点を当てたChocapic13ベースのシェーダー変更です。 yofpsshaderの光と影はcに相当します
奇妙な復号化マップには2つのレベルごとに接続がないため、難易度も高くて低いです。上の写真! ! !戦略:この投稿の隠されたコンテンツは、赤い石の上にあり、圧力プレートの第2レベルがカーペットの上に立って、頭の上のボタンを押します。
隠された部屋は、スシマンツによって作られた地図です。 1.16 +マップ検索とこれらのポイントを接続します。 各部屋は、特定のアイデアまたはテーママップに基づいて非常に困難です。 このマップは、最大の輝度レベルで再生する必要があります
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